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以下は、DojoCon Japan 2017参加登録後、お申込みください。

DojoCon Japan 2017

Session

CoderDojo下北沢でメンターを行ったことがきっかけで、現在は、梅田、調布、藤沢、新羽などでメンターとして参加しています。仕事は研究開発ですが、プライベートではWebゲームを作るためのフレームワークなどを開発しています。
Scratchでゲームを作っていく中で、ポイントとなる箇所を子供達に問い掛ける形で「詰めScratch」を考案しました。
セッションでは、CoderDojo参加者に向けて、詰めScratchを紹介します。その中でゲーム作成の楽しさ、気づきなどをお話します。

スピーカー

おおやけ ハジメ

おおやけ ハジメ

仕事では研究開発をしています。プライベートでは、Webゲームを作るためのフレームワークなどを作っています。CoderDojoは下北沢でひょんなことからメンターをやったことから始まり、梅田、調布、藤沢、 […]

Timetable

セッション・ワークショップのタイムテーブル